Ragnar Scans
  • Ana sayfa
  • Seriler
  • Discord
  • Novel
  • İletişim
Giriş Yap Kayıt Ol
  • Ana sayfa
  • Seriler
  • Discord
  • Novel
  • İletişim
Family Safe
Family Safe
Giriş Yap Kayıt Ol
Önceki
Sonraki

Bölüm 5

  1. Ana Sayfa
  2. The Novels Extra Novel
  3. Bölüm 5
Önceki
Sonraki

Bu dünyada, ‘aydınlanma’ adı verilen bir uyanış olgusu vardı. Genellikle Kahraman olmanın ilk niteliği olarak adlandırılan aydınlanma, bir kişi kişinin sınırlarını aştığında ortaya çıktığı söylenen bir kişisel içgörü biçimiydi.

Aktif Görevli Kahramanların hepsi aydınlanmıştı. Ancak aydınlanmaya ulaşmak için çok sayıda deneyim ve eğitim gerektiğinden, çoğu öğrenci henüz aydınlanmayı deneyimlememişti. Tabii ki, Kim Suho veya Shin Jonghak gibi istisnalar vardı. Sırasıyla 15 ve 17 yaşlarında aydınlandılar.

Aydınlanmış bir kişi Armağanlarını, becerilerini ve yeteneklerini objektif olarak görebilir ve böylece daha verimli bir şekilde eğitebilir. Ayrıca aydınlanma, kişinin Kulelerden ve Zindanlardan ‘net ödüller’ almasına izin verdi.

Kahraman Derneği bu fenomeni ‘durum penceresi’ olarak adlandırdı. Bir durum penceresinin yalnızca sahibi tarafından görülebileceği bilinen bir gerçekti.

Ama istisnaları sevdiğim için, bu ayara da istisnalar koydum.

Kişinin gözleri yerine, kendi durumunu görmek için diğer duyu organlarını veya kitap veya silah gibi diğer ortamları kullanabilir. Özel aydınlanma doğal olarak özel güçlerle geldi. Biraz spoiler olsa da, ana karakter bu ortam nedeniyle iki aydınlanma geçirecekti.

“… Bu mu bu?”

Benim ayarıma göre, bu dizüstü bilgisayarın bir aydınlanma aracı olduğu söylenebilir.

Biraz heyecanlanmaya başladım. Kimse özel olmaktan nefret etmiyordu.

Ama mutlu olmaktan ziyade, durumu analiz etmek önce geldi.

Klavyedeki Enter tuşuna bastığımda birkaç pencere açıldı.

===[Senkronizasyon Tamamlandı]===

===[Kim Chundong’un durumu sıfırlandı. Kim Hajin’in durumu aktarıldı.] ===

===[Tüm durum sıfırlandı. 10 Puan alındı.] ===

[Kim Hajin] [Mevcut SP: 64]

▷İstatistikler

*Değişken İstatistikler

[Güç 1.2]

[Dayanıklılık 1.3]

[Hız 1.5]

[Algı 2]

[Canlılık 1.3]

[Büyü gücü 1]

*Değişmez İstatistikler

[Zeka – 4.105/10]

[Azim – 5.010/10]

[Şans – 6.330/10]

[Tılsım – 4.135/10]

Puan: 10 (Kullanılmazsa 10 gün içinde kaybolur)

▷Hediye

「Gözlem ve Okuma」

[Boş özellik]

—Gözlem

Vizyonunuzdaki karakterleri gözlemleyebilirsiniz

—

Okuma İstediğiniz zaman, dizüstü bilgisayarın ayarlar kitabını bir ortam olmadan okuyabilirsiniz.

▷Sanat (0/3)

X

▷Fiziksel (0/3)

X

▷Müdahaleyi Ayarlama [Yetki]

—SP kullanarak, canlı olmayan bir hedefe ayar yapabilir veya ayarlar ekleyebilirsiniz.

—SP’yi kullanarak ve ‘Kim Hajin’ hedefiyle ilgili olarak, istatistikler, Hediye, Sanat ve Fizik ayarlarını değiştirebilir veya ekleyebilirsiniz.

*Acemi Değerlendirmesi: Sadece bir kez 10.000 SP değerinde bir Hediye ücretsiz olarak yazabilirsiniz.

*SP (Hikaye Noktası): Kim Hajin’in dünyadaki önemi arttıkça daha fazla SP kazanırsınız. Puanları SP ile takas edebilirsiniz.

▷???

— Ana hikaye tamamlandığında kilidi açılacak.

===

İlk dikkatimi çeken kelimeler “senkronizasyon” ve “sıfırlama” oldu.

Bunun ne anlama geldiğini bilmiyordum ama adımı Kim Chundong’dan Kim Hajin’e değiştiren şeyin bu olduğunu biliyordum ve bana yüzümü geri verdi. İstatistiklerim de uygun şekilde ayarlanmış gibi görünüyordu.

Chundong’a kıyasla çok daha zayıftım ama tazminat olarak 10 yedek Puan aldım. Puanlarla istediğim istatistikleri yükseltebilmeliyim.

“… Puanlar gerçekten çok güzel.”

Dünyanın yaratıcısı olarak, Puanların öneminin çok iyi farkındaydım. Ortalama bir yetişkinin her istatistikte 1,5 puanı vardı. Üstelik bu dünyanın seviye atlamak gibi bir kavramı da yoktu. Bu nedenle, kişinin istediği istatistikleri yükseltebilecek ‘Puanlar’ son derece nadir ve pahalıydı, yalnızca Kulelerden veya Zindanlardan elde edilebilirdi.

Kim Suho’nun şu anki büyü gücü istatistiği 9 civarında olmalı. Başka bir deyişle, sahip olduğum 10 Puanı büyü gücümü yükseltmek için kullanırsam, büyü gücüm Kim Suho’nunkini geçecekti…

“Hayır.”

Bu en iyi plan değildi. Sadece aptalca yüksek bir büyü gücüyle bir sihirbaz olmam gerekecekti, ama bir sihirbaz olmak çok yorucuydu. Sadece pahalı değildi, aynı zamanda aşırı çaba ve ezberleme gerektiriyordu. Hem zekayı hem de azmi artırmam gerekecekti, ancak değişmez istatistikler Puanlarla bile yükseltilemezdi.

Başka bir deyişle, sihirbaz olmak resmin dışındaydı.

“… Üç soru işaretinin nesi var?”

Bir sonraki dikkatimi çeken satır tabii ki şüpheli soru işaretleri oldu.

===

▷???

— Ana hikaye tamamlandığında kilidi açılacak.

===

Senkronizasyon ve sıfırlamadan sonraki dikkatimi çeken şey buydu.

Ana hikaye tamamlandığında kilidi açılır.

Belki de geri dönmenin anahtarı buydu. Öyle olmasa bile, sahip olduğum tek ipucu buydu.

Sorun şu ki, ana hikayenin ne zaman biteceğini bilmiyordum. Ara vermeden önceki hikayeye atıfta bulunsaydı, en az 10 yıl beklemem gerekirdi…

Bir düşünce diğerine yol açtı.

Öncelikle, eve dönmenin bir yolunu bulmalıydım. Bunu başarmak için güce ya da otoriteye ihtiyacım vardı. Güç ya da otorite elde etmek için ‘SP’ denen bir şeye ihtiyacım vardı. SP elde etmek için hikayeye dahil olmam gerekiyordu. Bunu yapmak için güçlenmem ya da öne çıkmam gerekiyordu.

“… Tabanca. Görünüşe göre o kadar da kötü bir seçim değildi.”

Bir silah bu koşulların her ikisini de karşılıyordu.

Birincisi güçtü.

Bir silahın kullanışlı olması için yüksek istatistiklere ihtiyacı yoktu. Mızrak veya kılıç gibi yakın menzilli silahların tüm istatistiklere eşit olarak dağıtılması gerekiyordu. Dayanıklılık istatistiğinin önemi bir yay için daha az olsa da, diğer istatistikler hala gerekliydi. Öte yandan, hız, algı ve küçük bir büyü gücü bir silah kullanmak için yeterliydi.

Başka bir deyişle, ‘asgari güç’ şartını bir silahla karşılamak daha kolaydı.

İkincisi özellikti.

Bu dünyada hiçbir kahraman silah kullanmadı. Bu beni özel kılmak için fazlasıyla yeterliydi.

Bu yüzden silahı kullanmaya devam etmem gerektiğini düşündüm. En azından, istatistiklerim artana ve zihinsel olarak yakın mesafeden canavarlarla savaşmaya hazır olana kadar.

Ana silahıma karar verdikten sonra bir sonraki konuya geçebilirim.

Hediyesi.

“… Hediyemi yaratabilirim.”

Bir Hediye, Kahramanlar için özel bir anlam taşıyordu, ancak yine de sözlük anlamını koruyordu.

Bir şey için doğal yetenek veya yetenek.

Ama bu yeteneğin standardı yüksekti. En azından, bir Hediye psişik bir yetenek gibi olmalıydı.

Hediyeler birçok kategoriye ayrıldı. En yaygın beşi ‘silah’, ‘fiziksel’, ‘element’, ‘sihir’ ve ‘doğa’ idi.

Ana karaktere gelince, değerli bir şekilde iki Armağanı vardı. Şu anda uyandırdığı Hediye, ‘Kılıç Azizi’ silah sınıfı Hediyesiydi. Ona kılıçlar konusunda dünyanın korumasını veren süper hilekar bir Hediyeydi. Basitçe söylemek gerekirse, kılıcı suyu kesebilirdi. Sadece bu tek Hediye bile onu dünyanın en büyük Kahramanı yapmak için yeterliydi.

Hediyeler işte bu kadar önemliydi. Karmaşık olmasına gerek yoktu. Daha güçlü ve daha verimli bir Hediye daha iyiydi.

diye yazmaya başladım.

===

▷Hediye

—Her Gün Daha Güçlü Oluyor

[Boş özellik]

Her 24 saatte bir, tüm istatistikleri 0,1 artırın.

===

“… Bu işe yarayacak mı?”

Ben bile utanmaz buldum. Ara verdiğimde Kim Suho’nun güç istatistiği 16’daydı. Bu Hediye ile sadece 365 günde tüm istatistiklerde 36,5 elde edecektim.

Ama kurtarılmadan önce geri alınabileceği için bir şans verdim.

[Acemi Değerlendirmesi etkinleştirildi. 10.000 SP değerinde bir Hediye oluşturulacak.]

[10.000 SP bu Hediyeyi oluşturmak için yeterli değil. Kalitesi düşer.]

===

▷「Her Geçen Gün Daha Güçleniyor」

[Yüksek-orta derece] [Ruh özelliği] [Statik]

—Gelişim Fiziği

Her 24 saatte bir, tüm istatistikleri 0,0015 artırın.

===

[Değiştirilen sonucu kaydetmek ister misiniz?]

Hemen iptal ettim. 1000 günde tüm istatistiklere

1,5. 10.000 gün veya 25 yıl içinde, tüm istatistiklere 25 kazanırdım, ama çok yaşlı olurdum.

Sonra, daha önce düşündüğüm bir hediyeyi yazdım.

===

▷Hediye

「Usta Keskin Nişancı」

[Orta-üst rütbe] [Boş özellik]

Uzun menzilli silahları iyi kullanabilir.

===

Çok fazla detay vermedim. Önceki denememden, bu dizüstü bilgisayarın neler yapabileceğini anladım. Ne yazarsam yazayım, dizüstü bilgisayar onu uygun şekilde değiştirirdi.

[Acemi Değerlendirmesi etkinleştirildi. 10.000 SP değerinde bir Hediye oluşturulacak.]

[10.000 SP bu Hediyeyi yaratmak için çok fazla. Kalitesi artar.]

===

▷「Usta Keskin Nişancı」

[Yüksek-orta rütbe] [Bileşik özellik] [Statik]

—Usta Keskin Nişancının Eğitim Yöntemi

*Tüm uzun menzilli silahlarda koşulsuz yeterlilik

—Bin-Mile Gözleri

*Daha uzağı daha ayrıntılı görebilir ve hedefin hareket yolunu doğru bir şekilde tahmin edebilir.

*Algıyı ve hızı 3 artırır.

—Bullet Time

*Her 24 saatte bir, ‘Bullet Time’da 3 dakika geçirebilirsiniz.

===

“Öyle mi?”

Oldukça iyiydi. Özellikle ‘tüm uzun menzilli silahlara’ uygulanmasını sevdim. Bununla, istersem bir yay kullanabilirdim. Bin Mil Gözü oldukça açıklayıcı görünüyordu ve Bullet Time muhtemelen atış hızımı veya benzerini artırdı.

Tatmin ediciydi ama yine de değiştirmem gereken bir şey vardı.

[Statik]

Büyüyemeyen bir Hediye olan statik bir Hediye yerine, güçlenebilen bir Hediye daha iyiydi.

[Bir ifade değiştirildi.]

===

▷「Usta Keskin Nişancı」

[Düşük-orta derece] [Ruh özelliği] [Gelişen — Derece 10] [EXP %0]

—Usta Keskin Nişancı Eğitimi

*Tüm uzun menzilli silahlara aşinalık

—Bin-Mil Gözleri

*Uzağı görebilir ve hedefin hareket yolunu bir şekilde tahmin edebilir.

—Bullet Time

*Sadece savaşta ve her 24 saatte bir, ‘Bullet Time’da 3 saniye geçirebilirsiniz.

===

“mm.”

Yüksek-orta rütbeden düşük-orta rütbeye düştü ve beceriler genel olarak zayıfladı, ancak genel şemada, gelişen bir Hediye çok daha iyiydi. Ana hikayenin en az 7 yıl devam edeceğinden bahsetmiyorum bile…

Ah, yine üzülüyorum.

“Kahretsin.”

Bir küfürle, temiz bir şekilde silkeledim.

[Nokta 10]

Sonra, istatistiklere geri dönme zamanı gelmişti.

Bu paha biçilmez 10 Puanı nasıl harcamalıyım?

Değişmez istatistikler ‘değişmez’ olduğundan, onları değiştiremezdim. Bu durumda, değişken istatistikler arasından seçim yapmak zorunda kaldım.

Ancak…

Değişmez istatistikleri değiştirebilirim.

“… Onları SP ile değiştirmeli miyim?”

Puanları SP ile takas edilebilir. Belki de SP kullanarak değişmez istatistikleri değiştirmek mümkündü.

Ama geri dönüşü olmayan bir hata yapmadan önce bir test yapmaya karar verdim. Neyse ki, 64 SP’m vardı, bu yüzden azim statüsünü 5.010’dan 5.500’e değiştirmeyi denedim.

[64 SP kullanarak, değişmez bir istatistiği değiştirdiniz.]

[Yeterli SP’niz yok. Değer ayarlanacaktır. Azim 5.060 olarak değiştirildi.]

“İşe yaradı mı?”

Gözlerim büyüdü. Bu işe yaradıysa, bundan sonra ne yapmam gerektiği açıktı. Puanlarımı SP’ye dönüştürmem ve değişmez istatistiklere yatırım yapmam gerekiyordu.

Soru, hangi istatistiği seçeceğimizdi…

Zekası. Azim. Şans. Tılsım.

Dürüst olmak gerekirse, bir erkek olarak, çekicilik son derece baştan çıkarıcıydı.

“Şans eseridir.”

Ama bu dünyada şans istatistiğinin ne kadar önemli olduğunu çok iyi biliyordum.

Romanımdan bir satır hatırladım.

[Şans istatistiği sadece Zindanlarda hazine bulma şansını etkilemez. Ayrıca antrenmandan bonus istatistikler elde etme şansını, saldırılardan kritik bir vuruş yapma şansını ve hatta bir piyango kazanma şansını da etkiler. Her türlü duruma uygulanan en iyi istatistikti…

Hayat böyleydi. En önemli şey şanstı.]

Daha fazla tereddüt etmeden, 10.000 SP kazanmak için 10 Puan kullandım.

10.000 SP’nin tamamını kullanarak şansı maksimuma çıkardım.

İstediğim şey şuydu [Şans – 10/10]

[Yeterli SP’niz yok. Değer ayarlanacaktır.]

Dizüstü bilgisayar saçma dileğimi reddetti ve makul bir uzlaşma sağladı.

[Şans — 9.100]

“9.1 gidebileceğim en yüksek derece, ha.”

9 insanlar için sınır olduğundan, 9.1 son derece yüksekti.

Ama ‘kaydet’e basmadım ve değişikliği iptal ettim.

Biraz daha uzun sürecek olsa da, daha verimli bir yöntem vardı.

[Şans — 6.4/10]

Önce şansımı 6.3’ten 6.4’e çıkardım ve kurtardım. Sonraki, 6.5’e. Sonra, 6.6, 6.7, 6.8… Bunu tekrar tekrar yapmak…

[Gizemli bir şans devreye giriyor! Şans istatistiğiniz 0.01 daha artar!]

[Garip bir şans geçerlidir! Şans istatistiğiniz 0,05 daha artar!]

…

…

[Şans — 9.100/10]

Bu yöntemle, şans istatistiğimi sadece 9000 SP ile 9.1’e ulaştım. 1000 SP biriktirmiştim.

Referans olarak, bu dünyanın ‘Büyük Bilgesi’ 9.5 zeka istatistiğine sahipti. ‘Normal’ insanlar için sınır 9 olduğundan, kalan 1000 SP’yi harcamanın şansımı daha da artırması pek olası değildi.

Karşılığında, daha yüksek değişmez istatistiklerin üstel bir etkisi oldu. Ama şimdi, kalan SP’yi başka bir yerde kullanmak daha iyiydi.

“Azim iyi olmalı.”

Şu anki durumumda eğitim çok önemliydi. Ama eski zihniyetimle Cube’un eğitimini asla sindiremezdim. 10 şınav bile çekmek istemedim.

Tereddüt etmeden, kalan 1000 SP’yi azimle koydum.

yazdım, [Azim — 8/10]

[Yeterince SP’niz yok. Değer ayarlanacaktır.]

[Azim — 6.600]

Çok memnun kalmasam da kaydet’e bastım.

Şansın etkisi sadece tasarruf ettikten sonra uygulanır.

[İnanılmaz bir şans geçerli!]

[Azim statınız 6.600’den 7.207’ye yükseliyor!]

“Vay canına.”

Şimdi tatmin olmuştum. Ama ben de farklı hissetmedim. 4 ortalama bir insan için standarttı. 7 yetenekli birey düzeyinde olmalıdır.

Her halükarda mutluydum. SP kazandığımda değişmez istatistiklerimi artırdığım için, ana karakter kadar hile yapacağımdan emindim.

Böyle mutlu bir düşünceye kapıldıktan hemen sonra…

[Grafiği büyük ölçüde etkileyebilecek bir hata tespit edildi. Şu andan itibaren, değişmez istatistikler SP ile değiştirilemez.]

“… Bu nedir?”

Dizüstü bilgisayarın ekranında bir uyarı penceresi belirdi ve gelecek planımı kapattı.

“Hımm.” Dünyanın

Müdahalesi mi?

Hoşnut olmama rağmen, başka seçeneğim yoktu. Hava ile tartışsam bile hiçbir şey değişmeyecekti. Ayrıca, zaten şans doluydum, istediğim de buydu.

“Her neyse~”

Fazla düşünmeden dizüstü bilgisayarı kapattım ve bir sırıtışla kalktım.

Şimdi, yarattığım Hediyeyi test etme zamanı gelmişti.

Önceki
Sonraki

Comments for chapter "Bölüm 5"

Yorumlar

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapmak için kayıt olmalı veya giriş yapmalısınız.

Ayın Serileri
Cultivating-100000-Years
100000 Yıl Yetişim
Bölüm 1981 5 Mayıs 2025
Bölüm 1980 5 Mayıs 2025
return-of-the-8th-class-magician-image-193×278
8.Sınıf Büyücünün Dönüşü
Bölüm 81 1 Mayıs 2025
Bölüm 80 1 Mayıs 2025
abe-the-wizard
Abe the Wizard
Bölüm 1512 5 Mayıs 2025
Bölüm 1511 5 Mayıs 2025
age-of-adepts
Age of Adepts
Bölüm 1513 5 Mayıs 2025
Bölüm 1512 5 Mayıs 2025
468027286_875814738084044_7550784408040019114_n
Ana Karakterin Evlatlık Kızı Oldum
Bölüm 126 21 Mart 2025
Bölüm 125 21 Mart 2025
Son Yorumlar

    YOU MAY ALSO LIKE

    Emperor-s-Domination-D3owY7cg3D
    İmparatorun egemenliği
    5 Mayıs 2025
    StarEmbracing-Swordmaster
    Star Embracing Swordmaster Novel
    24 Şubat 2025
    eternal-sacred-king
    Ebedi Kutsal Kral
    5 Mayıs 2025
    a-will-eternal
    Sonsuz Bir Vasiyet
    5 Mayıs 2025

    IQOS | Manga Oku

    • Gizlilik Politikası
    • DMCA

    Bu web sitesindeki tüm çizgi romanlar yalnızca orijinal çizgi romanın önizlemeleridir; birçok dil hatası, karakter ismi ve hikaye çizgisi olabilir. Lütfen serilerin orjinal yayıncılarından satın alarak okuyunuz. All the comics on this website are only previews of the original comics, there may be many language errors, character names, and story lines. For the original version, please buy the comic if it's available in your city. © 2024 ragnarscans. Tüm haklar saklıdır

    Giriş Yap

    Lost your password?

    ← Back to Ragnar Scans

    Kayıt Ol

    Register For This Site.

    Log in | Lost your password?

    ← Back to Ragnar Scans

    Lost your password?

    Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.

    ← Back to Ragnar Scans